Tommy 的自留地

不以物喜,不以己悲

写在前面

与其说这是一个年度总结,不如说是一篇毫无条理性的随笔。

2018 年已经过去了 2 个多月了,拖延了很久的 2017 年年度总结,总算是开工了。

一时间不知道从何说起,想到哪儿就写到哪儿吧,记个流水账似乎也不错,总比什么也没留下要强。

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其实这几个月以来,一直都想写点什么东西,很多时候笔记也做好了,但是拖延症一而再再而三的发作,进而导致到了毫无产出可言。

这不,托 Nison 同学的福,败家了一个新的 Macbook 笔记本。

新笔记本到了,最痛苦的就是各种配置环境和常用软件,以及回忆一大堆的账号密码了。

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就在两三天前(开始写这个文章是 9 月 8 号,确实是 2,3 天前,然而写完的时候已经是 9 月 25 号了,😂 ),Lumen 发布了 5.5 版本。傻乎乎的我就在第一时间把现有运行着 Lumen 5.4 的系统都升级到了 5.5 版本。因为很多东西变化了,升级过程中出现了不少的坑,尤其是第三方的库对于新系统的支持还非常的不好。

不过今天主要想要讨论的不是如何将 Lumen 从 5.4 升级到 5.5,而是介绍如何搭建 Lumen 开发环境。

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为什么要换(xia)硬(zhe)盘(teng)?

PS4 买了也有几年了,常年属于荒废和封尘的状态。最近清理房间的时候,又把 PS4 挖出来了。

我买的是第一批的 PS4,不是 PS4 Slim 的那种,原厂配的是 500GB 5400RPM 的机械硬盘。

至于速度慢,这个是肯定的啦,而比速度慢更让人糟心的是它的存储容量。

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简单做读书笔记

最近为了提升工作效率,又双叒叕读了一遍 Leo Babauta 的《Zen To Done》,为了不浪费阅读所花费的时间,同时为了巩固学习效果,遂决定写一篇读书笔记。

因为这本书没有中文版,所以名字延续使用了「褪墨・时间管理」所用的翻译名**「简单做」**。

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首先要澄清一下,这个真的不是腾讯的广告文,毕竟《保卫萝卜3》已经上市有快一年了吧。

这个游戏去年刚出来的时候,身边有不少的朋友都在玩。但是因为难度设置的不是特别合理,外加很多道具功能的引入,使得这个游戏变得很氪金。

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在经历了 N 久的等待之后,Google 终于良心发现,发布了可以独立于 Android SDK 使用的 ADB 和 Fastboot 工具。

大部分安卓用户都或多或少的知道 ROOT 和刷 ROM 这 2 个概念,甚至是 CPU 超频什么的。然而要完成这样的工作,用户首先需要先下载 Android SDK,才能获得需要的 ADB 和 Fastboot。

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